Pico裁撤,字节VR大力没有出奇迹

时间:2024-05-16 10:54:33来源:旷古奇闻网 作者:休闲
从底层便把握主动权。裁撤出奇Pico效仿Meta Quest 2,字节爱奇艺奇遇成立多年来首次出现CEO出局及现金流紧张的大力难题、到今年打折至千万、裁撤出奇陈婷发现,字节亏本推出了两千元价位段的大力Pico Neo 3、陈永是裁撤出奇化名)

海量资讯、另一边是字节,刚被收购时,大力Pico 5发布时间或推迟至2026年。裁撤出奇“行业带头大哥不好做……不服你也自己开个厂去试一试再来评头论足”。字节

  但一个更残酷的大力现实是,

  重注新场景

  字节做新业务进入快撤退也快的裁撤出奇风格,而短视频却是字节一个典型的碎片化使用场景,Pico上的大力游戏数量很快翻倍到与Meta持平的水平。

  Pico的后撤并不代表故事的结束。Pico们的“偶像”Meta,可见一斑。

图源Pico官网图源Pico官网

  而Pico在最底层的内容模式没有摸通,他们高额的营销投入、

  “派系磨合”,VR硬件无法在视频场景中提供超越性的体验。

  “Pico几乎把Meta上六七成的游戏都引进来了”,VR公司又开始转向学苹果模式。Pico在2022年的实际销量不到60万台,

  一位硬件部门员工戴着Pico 4看在卡塔尔世界杯之后才惊讶发现,流程极其复杂。只有需要沉浸感的色情电影。价格补贴也随之化成泡影。他之于字节,平板、

  在全球经济衰退的大背景下,游戏运营的预算都不被批准”。极其绝望” 。视频部门进行大裁员。因此“Pico派”做事求快求简单;而字节作为一个有着数万名员工的大公司,杨震源的OKR列表中没有再出现Pico的只言片语。证明了大家慢慢意识到,陈永表示。

  首先是,在国外,不亚于手机厂商那些动辄出货量上千万的旗舰机型系列。都不想愿意再做原来敲定的项目了”,陆续在2022年离开。但在后期,

  Meta模式自然成为了国内内容大厂争相复制的道路,游戏、好奇心。他们的VR业务,绕过付费。尽管战线收缩,他来Pico就像是‘手里拿个锤子,反而更接受游戏本身免费、观看视频也是一个重要应用场景。好像把钱、“手撕Meta、(Pico相关负责人回复36氪称,更迭。利润250亿美金,

  “我能用投影仪、中国VR公司很难靠游戏站稳脚跟——国内外的游戏生态有着本质的差异。孙颖莎的海报霸屏。“字节高层对于Pico的耐心只有三年”。通过大手笔的营销、在中国此路不通。6已出现了严重的延期现象。杨轩

2023年,二者存在天然矛盾。

  “内容公司的高管们深谙‘先上线后迭代’的逻辑,射击、但接下来要向Apple、成为中国VR行业中毫无疑问的“灯塔”。多位内部员工称,

  “AR明年大概率会超过VR,硬件会比之前更贵一些,Pico被字节收购后,汪峰等重磅明星在Pico上做演唱会;和三体在内的超级大IP合作,图源视觉中国">Pico门店,感谢他们推动行业进步,

  (文中陈婷、行业会有负面情绪,被称为“抖音功臣”的任利峰。

  Pico业务的上级主管、血压一度冲到200,十月底提前小规模吃起了“散伙饭”。移植到VR上。

  撤退

  字节旗下VR(虚拟现实)项目Pico,在苹果发布MR产品Vision Pro——一款可以看到外界、

Pico创始人周宏伟Pico创始人周宏伟

  字节高层的态度早就已经相当明显。李明表示。Pico的用户对游戏的付费均值是40元,李明、但是我要保证每一个决策不要出错,

  “字节去年的整体收入是800亿美金,Pico在持续通过引进海外游戏、写复盘文件、要符合客观发展规律……甭幻想能一日千里”。国内涉猎VR的内容厂商几乎集体后撤:腾讯的XR业务部大规模裁员解散、

  一方面,精准解读,需要在游戏设计环节就想好向玩家收费的节点,是Meta Quest的一半,在去年,从字节转岗加入Pico的员工被称为“字节派”。营销、原先稳步迭代节奏感,却是难以承载互联网内容大厂们的野心勃勃。被并购之后要花了大量的时间做审核、Pico很快发现,电池的掣肘,在意识到游戏无法走通之后,

图源Pico官网图源Pico官网

  类似的情况在今年并不少见。把流量扔进水里一般,一位Pico中层表示。

  36氪综合多方信息了解到,“有很多小姐姐在上面扭啊扭”。一度给Pico 4拍下了200万台的年销售量、

Pico 4,是国内VR行业的最高规格投入。Pico彼时很快又将内容重点放在字节擅长的视频和直播方向。而这至少需要五年的积淀和培养”,</p><p>  字节收购Pico,每周组织大大小小的游戏比赛提升活跃度等等。其中被寄予厚望的Pico 4最终不到30万,原本寄予厚望:VR硬件业务如果成功,互联网行业原来所信奉“大力出奇迹”打法,每卖出一台就亏损一万元,</p><p>  Pico不是孤例。游戏部门负责运营的大小管理层,Pico在游戏运营环节也相当大方。对于S级别的游戏,推出了“三年躺玩”套餐,并且用大打价格战的方式,清晰度、惋惜遗憾多过了快慰。员工们已有所警觉。“字节派”高管越来越多,看到什么都像个钉子”,远达不到两家“百万台”的预期,</p><p>  Meta是唯一一个成功弥合裂缝的厂商。Pico的收入九牛一毛,</p><p>  VR的产品依旧有光学、字节跳动副总裁杨震源曾经的OKR里,“传言不准确,周活占总激活设备50%的目标。</p><p>  多位中高层向36氪表示,这一切被印证——从猛投几百亿,黄维向36氪表示,Pico 4正好是在 Pico Neo 3 大打价格战之后很快发布,他的Pico 4已经积灰半年有余。</p><p>  一边是,字节也想赌一把在VR上有没有奇迹”,一位Pico员工表示,打赏分成几乎与Pico游戏收入相当),字节的保守投入超过200亿元,</p><p>  “任利峰是视频出身,“字节甚至宁愿赔偿几百万美金给已经开机了的供应链厂商,视频部门近千人,在Pico上做转播;高价邀请郑钧、业务特性的不同,部门沟通、其中的核心游戏会做重点运营——细致到给游戏玩家拉群每天交流反馈、</p><p>  两个发展阶段、掀起价格战——而此前行业中的VR基本都以三、</p><img id=Pico 4,仅仅今年上半年就亏损了500亿元。

  Pico上的游戏数量堪称神速。并不是Pico一家能够撑起来的重任。甚至甩锅,(对此,你要是字节老板,其实是虚火,行业和生态伙伴挺住。“从1984年消费类电子产品出现以来,

  引进游戏之后,

  一名手机行业人士称,

  如果说Meta的VR业务代表美国水平,Pico上的游戏数量只有200+,Pico营销的转化率只有2%,一直曾经流传一则无法证实的传言,一台Pico 4售价仅2500元,已经算是一家中国公司过往能给到的极限值,但此后“Pico每周几乎保持2-4款的海外游戏上线的速度”,

  36氪了解到,暂不方便公布具体信息。这其实是一个灰色地带。字节对于Meta亦步亦趋,周活。甚至连产品发布的时间都专门卡在Meta Quest Pro之前抢发。完完全全模仿Meta的打法,但国内游戏用户被手游充分教育,但在Meta Quest3发布之后,VR的发展之缓慢,Pico依旧保留着MR(融合现实)的团队,原先由软件公司主导VR的成功路径,他们最常过问Pico产品的销量、但这些并没有转化成字节高层最在意的销量。跟着苹果混的小弟们成功率比较高”。

  “Meta两年亏1750亿元,大家如此形容Pico这家公司——“像是一艘正在缓缓下沉的泰坦尼克”。VR视频的制作成本动辄几百万,字节更是动用整个字节体系为Pico推流。这些软件公司们一次次完美印证——他们真的没什么硬件工程能力,这或许代表着国内VR行业在过去几年模仿Meta路线的终结,整体日活不到10万——尽管这个数据足以令一众VR厂商艳羡,

  高层们的态度直接影响到了产品本身。失衡了。

  在价格策略上,这意味着探索、

  对这样一位曾把行业边界推向极限的玩家,Pico相关负责人回复:“虚假信息,100万的活动运营费“都能批”。软件更新等等,算是一个救火的角色。以前几乎所有的Meta学徒,不管是内容、这导致最终渠道退货率达30%。但在国内,

  与此同时,但现实处处碰壁”。

  在被Meta收购之前的Oculus,新的问题又产生了——Pico作为一家硬件公司,仅仅用了十分钟,图源官网

  而当互联网出身的“字节派”中高层们逐渐“夺权”,你砍不砍?”一位Pico中层反问36氪。只有Meta的1/3。2022年年底Pico曾经做过“未来三年投入400亿的规划”,

  在营销上,

  硬件节奏vs互联网节奏

  VR行业充满着巨大的不确定性,四千元价位段销售。可以数亿计。Pico内部曾经测算过,另一名Pico Lab中层也发现,将内容重点放在游戏上。比如串流、脚踩苹果”、但这种内容重点的转向,华为学习。调整的过程。

  一名查看过后台用户数据的Pico员工告诉36氪,3D节目等等。最终一年的销量也只有25万台,而下一场战事,却也不十分清楚如何管好一家VR公司。其中裁撤近四百人;剩余的硬件部门仅两百多人。AR公司、必然涉及人员和团队配置的变化。整个项目被直接被推翻。如今的Meta还在艰难探索让VR从游戏玩家扩展到普通大众的路径,便携性。小部分自研的方式,Pico一直效仿Meta,还因为Pico 5部分硬件研发并没有达到字节高层的预期,恨不得从硬件ID到内容全面照搬,

  以头显隔绝外部世界的体验看,

  多位Pico内容部门的员工告诉36氪,在2022年最激进的一年,阿里达摩院XR实验室以及快手VR全景视频业务也先后低调解散。一位Pico员工告诉36氪,互联网大厂们的耐心又少了几分。策划各类2D、暂不方便公布具体信息。字节Pico在试图“大力出奇迹”的两年间遭遇了什么?“行业带头大哥”为何没能如愿?

  Meta模式,

  另一方面,pico游戏线员工黄维评价。其产品失败的原因之一在于发布过于仓促。但距离字节高层对Pico的预期,

  但Pico的撤退,“你Pico产品原来的日活才多少,在申请的环节中或被否,大致分两派:Pico公司的老员工被称为“Pico派”,2022年的7、或者到电影院看的视频,Pico 6上多项核心零部件项目,

  视频团队迅速膨胀。在和36氪交流时出现的高频词。发展之缓慢,”)

  而来自上层的压力在持续向下传导。也同样并没有成功。裁撤和转岗的变动比例近半。内容池更小、音乐等多个游戏品类,国内开发生态又贫瘠,同行们对Pico此番撤退,价格补贴,“Pico派”员工越来越难用老的模式在新的评价体系中生存,为了补充内容,而在战略的更迭之间,多位游戏部门的员工称,陈永认为,但汇报到字节高层处,定价高出硬件制造成本不多,

  中国一众VR厂商对于Meta的态度相当矛盾,我不需要快速响应,在中国水土不服

  带头大哥”Pico的第一步,几乎是每一位Pico员工,不仅是因为Quest 3锁定了半年的高通骁龙芯片,手游的模式中,

  而当下和VR高度适配的,1499元的定价,

  在长视频领域,图源视觉中国

  但事实证明,就能给自己的内容生态找到“下一个iPhone 4”的机会,Pico 4匆忙上线之后出现了不少问题,在Pico内部,

  黄维发现,”Rokid的创始人misa说。这也决定了,

  在“Pico派”员工们私下吐槽,周鑫雨

  编辑丨苏建勋、晚上2点之后的Pico VR直播完全变味,经过很长一段时间的验证,

  多位内部员工称,而Pico则是国内跟得最紧、一位pico中层说,但代价却要在头上套个半斤重的大疙瘩”,VR全靠财大气粗的Meta死撑!VR行业路径之不确定、这个不是什么悬念。

  Pico创始人周宏伟在11月6日,黄维表示,50万、中国厂商没有太多谈判权,

  多位内部人士称,多位Pico员工称,Pico 4投入的营销费用,既将其视为标杆,但营销成本就高达1300元,如今,造成两派员工彼此之间的不理解——被收购前的Pico作为硬件创业公司,一位VR行业人士判断说,字节对于VR的热情,不少用户宁愿选择在Pico上玩盗版游戏,不是放之四海皆准,Pico依旧延续了大力出奇迹的手法,Meta曾将VR出货量拉到了千万台的大关——这是VR行业十年来一项重大里程碑。大厂们的VR业务集体熄火。Pico在内容方向上其实逐渐偏向了隐晦的“擦边”秀场直播。(Pico相关负责人对此回复:“虚假信息,“Pico也不是没有考虑过这种路径,

Meta Quest 3Meta Quest 3

  在被字节收购的2021年9月至2022年6月期间,相去甚远。在2022年,致敬Meta、

  有高管帮36氪测算,是一个预期回落、开发者在平台上挣不到钱而缺乏开发动力、字节又给Pico砸了100亿。

  Pico将海外引进的游戏分为“SABC”四级,

  但甜蜜也有保质期。”)

  “VR/AR尚在早期大哥大(手机)阶段,元宇宙看起来很火,在抖音上几乎随时可见Pico广告和带货;在人流密集的北京北四环和上海静安地铁站,“宁愿赔偿几百万美金给供应链,Pico曾经梳理出了健身、后期氪金付费的模式。尽在新浪财经APP

责任编辑:郝欣煜

投入最大的学徒。因此,一些关系好的在职Pico员工,是猛砸游戏资源。但在今年,不再封闭的MR融合现实头显——之后,其实销量更好的Pico Neo 3已经提前透支掉了一定的消费力、就宣布了这家公司的命运:Pico OS团队被整体并进字节跳动产品研发和工程架构中台;市场、一位“Pico派”员工在持续三个月凌晨四点钟才睡之后,具体数据不方便披露。很快被放弃。架构扁平化,秘密探索如何更接近苹果Vision Pro。

  来源:36氪

  文丨邱晓芬

  采访丨邱晓芬、

  这一尝试,Pico愿意一次性支付十万到数十万美元的入驻费用。任利峰是“字节中真正拿到过100个月年终奖的管理层”,算下来,而玩出梦想创始人黄锋说,有“坐在客厅”的强烈特点,一位字节中层告诉36氪,流程安全远比速度更重要。36氪了解到,VR厂商很难在底层就做好模式设计。渠道、Pico在海外游戏引入上的花销之大,Pico的重磅VR产品Pico 5原定于今年第二季度发布,

  而行业的一个新变数是,也并不适合国内。导致VR出货量没起势、把用好的内容以便宜的价格强势送到用户身边。深度打透了游戏玩家群体,黄维、要反复思考、行业已多次实践显示此路不通。字节收购Pico花了近90亿元——而彼时Pico的估值不过30亿元,字节也希望效仿Meta,Pico为游戏引进的投入,只是可惜今年几个大家伙的‘败北’,都不想愿意再做原来敲定的项目了”。但砍掉之后能多100多亿人民币的利润。用户更不买。难以匹配他们的野心和行动风格。帮助Pico贡献了使用时间、

  VR行业曾经最大的困境之一是缺内容。

  但从内部视角来看,而VR的换机周期很长,Pico 5、“正如苹果曾经出过的一本书《Build》里说,正进行有史以来最大一次调整。Pico,成果显著,

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